El primer proyecto o tarea que me di fue hacer algo simple.. una sala o pieza con pocas cosas pero que quede bien logrado: buena iluminacion, buenos tonos, realismo y con una atmosfera especial.
Para eso elegi la calidez, no tan solo como concepto de color (tonos amarillos o naranjos) sino como ambiente. Pense en un living, con unas persianas simples, dos sofas, una mesa de centro y algo de decoracion (planta y relojes).
Bueno, a continuacion 3 imagenes de muestra de la galeria Calido , con el proceso y 2 renders finales.
jueves, 2 de abril de 2009
miércoles, 1 de abril de 2009
Recursos
Con mucho espacio en el computador, porfin pude almacenar todos los materiales, texturas y modelos que tenia el dvd's perdidos por hay. Aqui van algunos... procesos creativos.
Solo esferas y luces
Solo esferas y luces
martes, 10 de marzo de 2009
de vacaciones?
Bueno, han pasado muchos meses sin escribir, han pasado muchas cosas que quizás no alcance a escribir, pero aquí estoy y como este es un blog de renders pondré lo que mejor sé hacer. Actualmente estoy estudiando Ingeniería Civil en Informática, me fue bien en la PSU y quede primero en la lista, podría decir que por esforzarme tanto en la psu no me quedo tiempo para escribir en el blog, pero es mentira. Haciendo espacio en el disco me tope con imagenes que no había subido,pero ahora utilizare otro medio para mostrarlas y que no se sature el blog. Álbum Lectura
Una pequeña muestraNos vemos
~L
lunes, 15 de septiembre de 2008
Florero, copa y una pieza en desuso (IES)
Sabiendo usar el HRDI, mostrare los avances que he hecho. Tambien agrego al final unas pocas imagenes usando los IES (Illuminating Engineering Society), que es la utilización de un mapa de emisión de fotones.

Esto se entiende fácil con imagenes. La luz de una lampara no es pareja ni continua, uno reconoce los lineas de luz en la muralla iluminada, también se nota bastante en las linternas. En la imagen superior se ve una gráfica vectorial del mapa de fotones de un foco y el render de lo que seria la luz. Abajo, la imagen de los IES aplicados a una lampara de muro.

Como ven la diferencia entre los IES es sutil, pero hace una notoria diferencia al utilizarlas.

Como ven la diferencia entre los IES es sutil, pero hace una notoria diferencia al utilizarlas.
Esta son unas pruebas con el uso de IES


(claro, le faltan las lamparas xD)
ya ahora vienen todos los renders, están hechos con irradiance map y/o light cache.






(Me faltan muebles!!!! evermotion te necesito!!!!)
(estas 4 ultimas solo cambia las texturas y colores, y en la que mas se notan los IES es en la que tiene degrade, todas las tienen y es la sutileza del brillo lo que las hace real, si exagerara se vería mal)
eso... (ultimamente he dejado de jugar lineage por hacer renders xD, ahora si estoy utilizando mi tiempo libre xD)
L~
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